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发稿时间:2019-05-19 17:31 来源:欢乐城移动版 阅读量:223
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欢乐城移动版欢乐城移动版欢乐城移动版 期权的交易主要集中于1801合约和1805合约,其中,1801期权合约持仓量目前为最大,同时成交也最为活跃。近期,豆粕期货波动幅度明显收窄,短、中、长期历史波动率均有所下降,短期波动率下降明显。目前豆粕1901持续调整,MA20止跌企稳,叠加11月库存利好预期,价格反弹可期。 美国农业部10月供需报告影响有限,报告对美豆单产和产量的预估均略低于预期值,对全球期末库存的预估高于预期。其中,预计2018/2019年度美豆单产53.1蒲式耳/英亩,美豆产量46.9亿蒲式耳,期末库存8.85亿蒲式耳。出口和压榨与上月持平。2018/2019年度全球大豆年末库存1.1亿蒲式耳。 油厂豆粕库存截至10月12日为89.31万吨,一周前93.67万吨,此前从4月底曾连续19周 维持在105万吨以上,最高126.4万吨。 东北地区尤其是辽宁地区是非洲猪瘟疫病的重点防疫区域,尽管区域内生猪发病屠宰量占年出栏总量比重很低,但疫病的出现对养殖户补栏信心打击很大。多数规模化生猪养殖企业在东北地区的投产、扩产计划已经搁置或放缓,这直接打压了未来猪料需求。东北地区今年禽类与反刍类养殖利润可观,补栏积极,在一定程度上弥补了猪料的下滑量。另外,由于豆粕价格涨幅明显以及国家提倡低蛋白日粮,饲料养殖企业已经普遍下调豆粕掺兑比例3%-4%,在一定程度上限制了豆粕的上涨幅度。 目前美豆对华出口陷入停滞状态,丰产下的美豆所面临的库存压力前所未有。此外,各方正密切关注中美元首可能在11月底G20峰会期间会晤的消息,届时中美双方能否通过会晤改善双边经贸紧张关系仍充满较大不确定性,但该消息明显打乱了国内豆粕市场的反弹节奏。美豆市场继续小幅回升,整体保持震荡局面。国内豆类市场宽幅震荡,预期下半年豆粕1801在3000至3600之间宽幅震荡。 目前豆粕期权的交易主要集中于1801合约和1805合约,其中,1801期权合约持仓量目前为最大,同时成交也最为活跃。近期,豆粕期货波动幅度明显收窄,短、中、长期历史波动率均有所下降,短期波动率下降明显。目前豆粕1901持续调整,MA20止跌企稳,叠加11月库存利好预期,价格反弹可期。 继305亿元并购Playtika面临重大调整、20亿回购股份等资本动作以后,10月23日,巨人网络宣布,正式进军虚拟偶像市场,即将推出首位虚拟主播Menhera Chan(又称“Menhera酱”)。巨人网络表示,公司预计每年为该项目投入上亿资金。 虚拟偶像的打造需要重金投入,这一二次元小众领域虽然引发了资本关注,但是行业并没有进入盈利期。据了解,虚拟偶像一场12首歌的演唱会,成本就高达2000万元。 或许预知到虚拟偶像的“烧钱”属性,巨人网络也准备重金投入Menhera Chan。巨人网络方面向记者表示,在虚拟偶像领域,公司计划每年投入上亿元资金,从内容制作、游戏研发、商业演出、衍生品开发、授权合作等方位打造虚拟偶像,深度挖掘虚拟偶像IP价值。 Menhera Chan是国内观众较为熟悉的一款表情包,也是一个舶来品。Menhera Chan由日本JOYNET株式会社于2017年制作出品,最初以动漫表情形态在日本即时通讯应用LINE上线,因可爱、萌态、个性化的形象而备受日本网友喜爱。2018年,Menhera Chan传播入中国后,在国内二次元粉丝群体中迅速引爆,被喜欢她的粉丝们昵称为“Menhera酱”。官方数据显示,Menhera Chan在国内已积累超过5000万目标用户。 据介绍,巨人网络并不是要自己独立创造出一个虚拟偶像,而是和日本JOYNET 株式会社合作,获得了JOYNET旗下现象级动漫作品Menhera Chan全部品类的全球独家代理授权。Menhera Chan也将是巨人在该细分市场投入运营的第一个虚拟偶像。巨人网络表示,公司将重点投入研发与内容生产环节。巨人网络近年来在游戏领域一直着重打造移动电竞生态,进入虚拟偶像领域是其在移动电竞之后重拳出击的又一核心领域。分析认为,这意味着该公司将布局二次元细分领域。 巨人网络拿下Menhera Chan早有迹象,每经记者查阅巨人网络2018年半年报发现,巨人网络在半年报中就表示公司已组建多个游戏工作室,持续加大新游戏的研发及细分游戏市场领域的布局,二次元则是重要的细分市场,其储备项目中,就包括放置类自研手游《表情包少女menhera》。也就是说,Menhera Chan除了传统的唱跳,一个重要的开发方向是游戏。 巨人网络是国内第一批崛起的网络游戏公司,经历了赴美上市又退市以后,巨人网络将公司定位为综合性互联网企业,有三大核心业务:互联网娱乐、互联网金融科技与互联网医疗。2018年半年报显示,2018年上半年公司实现营业收入19.99亿元,同比增长42.52%,归属上市公司股东净利润7.10亿元。 在互联网娱乐领域,游戏是主要业务板块,不过受到今年游戏政策收紧、市场竞争激烈等环境影响,巨人网络游戏相关业务收入已经有小幅度的下滑。巨人网络此前致力于移动电竞的发展,成效较为明显。此次再次下注虚拟偶像,则是瞄准了国内广阔的二次元市场。 虚拟偶像里,目前身价最高、运营最成熟的是日本的“初音未来”。2007年诞生的“初音未来”如今已经11岁,是日本生命力最长、衍生价值最高的虚拟偶像IP。资料显示,“初音未来”在70个国家和地区运营,俘获全球超过6亿粉丝,代言过上百家品牌,身价接近人民币10亿元。 在关于二次元行业的分析报告中指出,随着核心二次元用户稳增,泛二次元用户规模日益庞大,且可支配资金数额不断提升,用户消费能力持续提升。 据了解,虚拟偶像变现主要通过B端和C端,B端集中在品牌代言、联动、宣传合作,而C端集中在游戏、演唱会、周边贩卖等领域。国内目前相对成熟的虚拟偶像是B站控股的“洛天依”,在已经“出道”的近20个虚拟偶像中,“洛天依”也是唯一一个宣布已经盈利的虚拟偶像。虚拟偶像也吸引了腾讯的关注,腾讯打造的《狐妖小红娘》中的苏苏,在业内也颇有知名度。 虚拟偶像不会老、没有绯闻、永远充满活力,二次元人群的消费力也让传统品牌青睐这些偶像。据数娱梦工厂不完全统计,“洛天依”2017年一共接了10例品牌广告和游戏代言,涉及品牌包括 也就是说,无论是C端还是B端,虚拟偶像都有较大的市场潜力。一位业内人士表示,对于巨人网络来说,运营Menhera Chan优势在于过去几年,对《征途》《球球大作战》的运营较为成功,或将为打造Menhera Chan提供不同的运营思路,比如通过游戏的运营为Menhera Chan的深度运营提供支撑。

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